Ne mange pas la consigne

Cat's family

Catégories d'âge
6-7 ans 8-10 ans
Développement
memoire communication reperage-espace
Gamme de prix
Voici un jeu aux possibilités multiples et à l'esthétique très réussie. Les différentes règles du jeu reposent sur l’attention visuelle et le langage. Quelques exemples des jeux possibles : retrouver un clown selon sa description, faire reproduire la posture d’un clown en la décrivant à un autre joueur ou encore retrouver un élément commun entre deux affiches. En résumé, ce jeu offre de nombreuses possibilités d’observer et de travailler les capacités de mémoire visuelle et/ou auditive avec nos enfants.